Artırılmış Gerçeklik (AR) Nedir ?

Artırılmış gerçeklik, fiziksel dünyamızı genişleten ve üzerine dijital bilgi katmanları ekleyen bir teknolojidir. Sanal Gerçeklikten (VR) farklı olarak, AR, sanal olanı değiştirmek için yapay ortamlar oluşturmaz. AR mevcut bir ortamın doğrudan görünümüne sesler, videolar, grafikler ekler .

Günümüzde 4 çeşit AR vardır:

  • markerless AR
  • marker-based AR
  • projection-based AR
  • superimposition-based AR

AR için belirli bir veri (resim, animasyon, video, 3D model) yelpazesi kullanılabilir ve sonucu  hem doğal hem de sentetik ışıkta görülür. Ayrıca, kullanıcılar sanal gerçeklikten farklı olarak bilgisayar ortamında ilerlemiş olan gerçek dünyada olmanın farkında olurlar.

Fotoğraf : https://blog.rackspace.com/the-augmented-reality-cloud-and-the-future-of-information

AR çeşitli cihazlarda görüntülenebilir: ekranlar, gözlükler, el cihazları, cep telefonları, başa takılı ekranlar. İçerdiği teknolojiler;  S.L.A.M. (eş zamanlı yer belirleme ve haritalama), derinlik izleme (kısaca, nesnelerin mesafesini hesaplayan bir sensör verisi) ve aşağıdaki bileşenler:

  • Kameralar ve sensörler: Kullanıcının etkileşimleri hakkında veri toplar ve bunları işlenmek üzere gönderir. Cihazlardaki kameralar çevreyi tarar ve bu bilgi ile cihaz fiziksel nesneleri bulur ve 3D modeller üretir.
  • Processing(İşleme): AR aygıtları akıllı telefonlar, küçük bilgisayarlar gibi davranırlar. Aynı şekilde, uzayda hız, açı, yön, yönelimi ölçebilmek için bir CPU, bir GPU, flash bellek, RAM, Bluetooth / WiFi, bir GPS vb. gerekir
  • Projeksiyon: Bu, sensörlerden veri alan ve görüntülenmek üzere bir yüzeye dijital içeriği (işlemin sonucu) yansıtan AR kulaklıklarındaki minyatür bir projektörü ifade eder. Aslında, AR projeksiyonlarının kullanımı henüz ticari ürünlerde veya hizmetlerde kullanılmak üzere henüz icat edilmemiştir.
  • Yansıma: Bazı AR aygıtları, sanal görüntüleri görüntülemek için insan gözlerine yardımcı olacak aynalara sahiptir. Bazılarında bir “küçük kavisli ayna dizisi” vardır, bazılarında bir kamera ve kullanıcının gözüne ışığı yansıtan çift taraflı bir ayna vardır. Bu yansıma yollarının amacı uygun bir görüntü hizalaması yapmaktır.

Fotoğraf : https://www.wareable.com/ar/everything-you-need-to-know-about-augmented-reality

  • Marker-based AR: Ayrıca, özel bir görsel nesne ve onu taramak için bir kamera gerektirdiğinden, görüntü tanıma olarak adlandırılır. Basılı bir QR kodundan özel işaretlere kadar her şey olabilir. AR cihazı ayrıca, bazı durumlarda içeriği konumlandırmak için bir işaretçinin konumunu ve yönünü de hesaplar. Böylece, bir işaretçi, kullanıcıların görüntülemesi için dijital animasyonları başlatır, böylece bir dergideki görüntüler 3D modellere dönüşebilir.
  • Markerless AR:  Kullanıcının konumuna göre veri sağlamak için GPS, pusula, jiroskop ve ivme ölçerden yararlanan konum tabanlı artırılmış gerçekliktir. Bu veriler, belirli bir alanda hangi AR içeriğini bulduğunuzu veya aldığınızı belirler. Akıllı telefonların kullanılabilirliği ile bu tür bir AR genellikle harita ve yol tarifi, yakındaki işletme bilgileri üretir. Uygulamalar olayları ve bilgileri, iş reklamları pop-up’larını, gezinme desteğini içerir.
  • Projection-based AR: Sentetik ışığı fiziksel yüzeylere yansıtır ve bazı durumlarda etkileşime girmesini sağlar. Bunlar, Star Wars gibi bilim kurgu filmlerinde gördüğümüz hologramlardır. Değişiklikleri ile bir projeksiyon ile kullanıcı etkileşimini algılar.
  • Superimposition-based AR: Orijinal görünümünü tam olarak veya kısmen artırılmış olarak değiştirir. Nesne tanıma önemli bir rol oynar, bu olmadan tüm kavram sadece imkansızdır.
  • Oyun

Artırılmış gerçeklik oyunu (AR oyun), oyunun görsel ve sesli içeriğinin kullanıcının ortamı ile gerçek zamanlı olarak bütünleştirilmesidir. AR oyunları genellikle akıllı telefonlar, tabletler ve taşınabilir oyun sistemleri gibi cihazlarda oynatılır.

En popüler olanı, Niantic tarafından geliştirilen ve bir akıllı telefonun kamerası, jiroskop, saat ve GPS kullanan ve konum tabanlı artırılmış gerçeklik ortamını etkinleştiren, Pokemon Go’dur. Diğer popüler oyunlar; Bee Ready, Domino World, Ingress vb.

  • Ordu

ABD Ordusu 2003 yılında SmartCam3D’yi, insan veya ilgi noktalarının bulunabilmesi için teleskop kameraları kullanan sensör operatörlerine yardımcı olmak amacıyla Gölge İnsansız Hava Sistemi’ne entegre etti. Sokak isimleri, ilgi noktaları, havaalanları ve demiryolları dahil olmak üzere sabit coğrafi bilgilerin kameradan canlı beslemeyle birleştirilmesidir.

  • Müzik

Artırılmış gerçekliğin kullanılması müzik endüstrisini; müzik üretimi, karıştırma, kontrol ve görselleştirme için kullanılan yeni yöntemlerle dönüştürecektir. Bir 3D müzik oluşturma aracı, 3D alanda herhangi bir yere yerleştirilmiş düzinelerce ses örneğinin çalınmasını sağlar.

AR artık kullanıcıların ARmony yazılım paketi aracılığıyla evlerinin konforundan müzik öğrenmelerine de olanak sağlıyor.

Müzik alanında artırılmış gerçeklik ile ilgili bazı projeler şunlardır:

  • ControllAR projesi; müzisyenlerin MIDI kontrol yüzeylerini, müzik yazılımının remiks edilmiş grafiksel kullanıcı arayüzleri ile güçlendirmelerine olanak tanır.
  • Rouages projesi; mekanizmalarını izleyicilere yansıtmak ve algılanan verimliliği arttırmak için dijital müzik enstrümanlarını güçlendirmeyi amaçlamaktadır.

Fotoğraf : http://bevond.com/blog/augmented-reality-music-learners-best-companion/

  • Mimari

Fiziksel bina inşa edilmeden önce bir yapının bilgisayar tarafından oluşturulan görüntüleri, bir mülkün gerçek hayattaki nasıl görüneceği hakkında fikir verebilir. Kullanıcıların binanın iç ve dış mekanını incelemesini sağlayan AR uygulamalar geliştirilebilir.

Canterbury Üniversitesi tarafından yayınlanan CityViewAR, şehir planlamacılarının ve mühendislerin yıkılmış binaları görselleştirmelerini sağlar. Diğer örnekler; Augment, Sun-seek

  • Fitness

‘Seek’ gibi uygulamalar ile hazine avına çıkıp eğlenceli bir şekilde fiziksel aktivite yapmanız mümkün.

‘ARX’ gibi uygulamalar sayesinde AR gözlüklerle egzersizlerinizi daha eğleceli hale dönüştürebilirsiniz.

  • Bilgi geliştirme

Müzeleri gezmekten veya ufkunuzu genişletmek için yeni yerler keşfetmekten hoşlanıyorsanız, artırılmış gerçeklik bu deneyimleri değiştiriyor ve bilginizi geliştirmenize yardımcı oluyor.

  • Öğrenme Yolunu Geliştirme

Birçoğumuz işleri görsel olarak gördüğümüzde daha verimli bir şekilde öğreniyoruz ve Artırılmış gerçeklik bu öğrenmeyi teşvik ediyor.

  • Çevre Hakkında Bilgiyi Artırmak

Çevrenizde ne olduğunu bulma deneyimi AR kullanılarak geliştirilebilir. Bulunduğunuz bölgedeki restoranlar, en iyi fırsatlar ve hatta binalar ya da otobüs güzergahları hakkında bilgi alabilirsiniz.

  • Satın Almadan Önce Deneyim Sağlama

Bu günlerde bir şey satın almak istediğimizde, çoğunluğumuz aramaya online olarak başlıyoruz. Satın almadan önce eşyayı deneme şansımız olmuyor, ancak AR denemeyi mümkün kılar. Bir mobilya parçasının, daha önce artırılmış gerçeklik teknolojisini kullanarak denemeden önce uyup uymadığını öğrenebileceğinizi düşünün.Örneğin;  IKEA ve Target gibi büyük işletmeler, müşterilerin alışverişten önce alacakları ürünü deneme imkanı sunuyor.

Related Posts

Bir Cevap Yazın

Bu site, istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl işlendiği hakkında daha fazla bilgi edinin.